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矩阵 稀疏矩阵 的转置算法 C语言 说明
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:101
矩阵(包括稀疏矩阵)的转置,即互换矩阵中所有元素的行标和列标, 矩阵转置的实现思路是:不断遍历存储矩阵的三元组表,每次都取出表中 j 列最小的那一个三元组,互换行标和列标的值,并按次序存储到一个新三元组表中,。 例如,将图 2a) 三元组表存储的[详细]
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什么叫做广义表
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:54
前面讲过,数组即可以存储不可再分的数据元素(如数字 5、字符 a),也可以继续存储数组(即 n 维数组)。 但需要注意的是,以上两种数据存储形式绝不会出现在同一个数组中。例如,我们可以创建一个整形数组去存储 {1,2,3},我们也可以创建一个二维整形数[详细]
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广义表的存储结构详解 包括2种存储方案
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:110
由于广义表中既可存储原子(不可再分的数据元素),也可以存储子表,因此很难使用顺序存储结构表示,通常情况下广义表结构采用链表实现。 使用顺序表实现广义表结构,不仅需要操作 n 维数组(例如 {1,{2,{3,4}}} 就需要使用三维数组存储),还会造成存储空[详细]
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广义表的复制解说 含C语言代码实现
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:183
对于任意一个非空广义表来说,都是由两部分组成:表头和表尾。反之,只要确定的一个广义表的表头和表尾,那么这个广义表就可以唯一确定下来。 代码实现: #include stdio.h #include stdlib.h typedef struct GLNode{ int tag;//标志域 union{ char atom;/[详细]
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数据结构的树存储构架
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:166
将具有一对多关系的集合中的数据元素按照图 1(A)的形式进行存储,整个存储形状在逻辑结构上看,类似于实际生活中倒着的树(图 1(B)倒过来),所以称这种存储结构为树型存储结构。 树的结点 结点:使用树结构存储的每一个数据元素都被称为结点。例如,[详细]
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什么是二叉树 包含满二叉树与完全二叉树
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:93
通过《树的存储结构》一节的学习,我们了解了一些树存储结构的基本知识。本节将给大家介绍一类具体的树结构二叉树。 经过前人的总结,二叉树具有以下几个性质: 二叉树中,第 i 层最多有 2i-1 个结点。 如果二叉树的深度为 K,那么此二叉树最多有 2K-1 个[详细]
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二叉树的顺序存储结构 瞧了无师自通
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:109
二叉树的存储结构有两种,分别为顺序存储和链式存储。本节先介绍二叉树的顺序存储结构。 二叉树的顺序存储,指的是使用顺序表(数组)存储二叉树。需要注意的是,顺序存储只适用于完全二叉树。换句话说,只有完全二叉树才可以使用顺序表存储。因此,如果我[详细]
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树的双亲表示法 包含C语言达成代码
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:174
前面讲了二叉树的顺序存储和链式存储,本节来学习如何存储具有普通树结构的数据。 普通树的过程转化为 C 语言代码为: #define MAX_SIZE 100//宏定义树中结点的最大数量 typedef char ElemType;//宏定义树结构中数据类型 typedef struct Snode{ TElemType[详细]
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回看算法详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:184
回溯算法,又称为试探法。解决问题时,每进行一步,都是抱着试试看的态度,如果发现当前选择并不是最好的,或者这么走下去肯定达不到目标,立刻做回退操作重新选择。这种走不通就回退再走的方法就是回溯算法。 例如,在解决列举集合 {1,2,3} 中所有子集的[详细]
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n个结点构造几种树
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:114
本节要讨论的是当给定 n(n=0)个结点时,可以构建多少种形态不同的树。 如果两棵树中各个结点的位置都一一对应,可以说这两棵树相似。如果两棵树不仅相似,而且对应结点上的数据也相同,就可以说这两棵树等价。本节中,形态不同的树指的是互不相似的树。[详细]
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Java访问控制修饰符详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:84
在 Java 语言中提供了多个作用域修饰符,其中常用的有 public、private、protected、final、abstract、static、transient 和 volatile,这些修饰符有类修饰符、变量修饰符和方法修饰符。本文将详细介绍访问控制修饰符。 在实际生活中,如果要获取某件物品[详细]
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Java注释 类 方法和字段注释
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:97
一个程序的可读性,关键取决于注释。如果一个程序想二次开发,要读懂前面的程序代码,就必须在程序中有大量的注释文档,所以对于一个优秀的程序员来说,学会在程序中适当地添加注释是非常重要的。 注释除了帮助别人了解编写的程序之外,还对程序的调试、校[详细]
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Java用户修改密码
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:59
每一个应用系统都离不开用户模块。用户模块除了提供登录之外,还允许用户查看自己的信息和进行修改。本实例将创建一个用户类,然后再创建一个测试类调用用户类,实现修改密码的功能。 本实例的用户类非常简单,仅包含用户名和密码两个属性。 public class[详细]
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Java对象的销毁
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:126
对象使用完之后需要对其进行清除。对象的清除是指释放对象占用的内存。在创建对象时,用户必须使用 new 操作符为对象分配内存。不过,在清除对象时,由系统自动进行内存回收,不需要用户额外处理。这也是 Java 语言的一大特色,某种程度上方便了程序员对内[详细]
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Java访问对象的属性和行为
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:96
每个对象都有自己的属性和行为,这些属性和行为在类中体现为成员变量和成员方法,其中成员变量对应对象的属性,成员方法对应对象的行为。 在 Java 中,要引用对象的属性和行为,需要使用点(.)操作符来访问。对象名在圆点左边,而成员变量或成员方法的名[详细]
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Java匿名对象
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:196
经过前面的学习,我们知道创建对象的标准格式如下: 类名称 对象名 = new 类名称(); 每次 new 都相当于开辟了一个新的对象,并开辟了一个新的物理内存空间。如果一个对象只需要使用唯一的一次,就可以使用匿名对象,匿名对象还可以作为实际参数传递。 匿名[详细]
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Java创建对象详解 显式创建和隐含创建
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:135
对象是对类的实例化。对象具有状态和行为,变量用来表明对象的状态,方法表明对象所具有的行为。Java 对象的生命周期包括创建、使用和清除,本文详细介绍对象的创建,在 Java 语言中创建对象分显式创建与隐含创建两种情况。 显式创建对象 对象的显式创建方[详细]
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Java this关键字详解 3种用法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:73
this 关键字是 Java 常用的关键字,可用于任何实例方法内指向当前对象,也可指向对其调用当前方法的对象,或者在需要当前类型对象引用时使用。 下面我们根据示例分别讲解 this 关键字的作用。 this.属性名 大部分时候,普通方法访问其他方法、成员变量时无[详细]
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Java成员方法的声明和调用
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:52
声明成员方法可以定义类的行为,行为表示一个对象能够做的事情或者能够从一个对象取得的信息。类的各种功能操作都是用方法来实现的,属性只不过提供了相应的数据。一个完整的方法通常包括方法名称、方法主体、方法参数和方法返回值类型。 成员方法一旦被定[详细]
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Java创建一个学生类
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:98
创建一个表示学生的实体类 Student,其中有学生姓名、性别和年龄信息。要求使用属性来表示学生信息,最终编写测试代码。 首先定义一个名为 Student 的类,代码如下: public class Student { // 学生类 } 在类中通过属性定义学生、性别和年龄,代码如下:[详细]
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Java static关键字 静态变量和静态方式
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:115
在类中,使用 static 修饰符修饰的属性(成员变量)称为静态变量,也可以称为类变量,常量称为静态常量,方法称为静态方法或类方法,它们统称为静态成员,归整个类所有。 静态成员不依赖于类的特定实例,被类的所有实例共享,就是说 static 修饰的方法或者[详细]
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Java import static静态输入
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:169
在 JDK 1.5 之后增加了一种静态导入的语法,用于导入指定类的某个静态成员变量、方法或全部的静态成员变量、方法。如果一个类中的方法全部是使用 static 声明的静态方法,则在导入时就可以直接使用 import static 的方式导入。 静态导入使用 import static[详细]
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Java final修饰符说明
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:124
final 在 Java 中的意思是最终,也可以称为完结器,表示对象是最终形态的,不可改变的意思。final 应用于类、方法和变量时意义是不同的,但本质是一样的,都表示不可改变,类似 C# 里的 sealed 关键字。 使用 final 关键字声明类、变量和方法需要注意以下[详细]
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Java main 办法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:103
在 Java 中,main() 方法是 Java 应用程序的入口方法,程序在运行的时候,第一个执行的方法就是 main() 方法。main() 方法和其他的方法有很大的不同。 下面先来看最简单的一个 Java 应用程序 HelloWorld,我们将通过这个例子讲解 Java 类中 main() 方法的[详细]
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Java办法的可变参数
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-08 热度:75
在具体实际开发过程中,有时方法中参数的个数是不确定的。为了解决这个问题,在 J2SE 5.0 版本中引入了可变参数的概念。 声明可变参数的语法格式如下: methodName({paramList},paramTypeparamName) 其中,methodName 表示方法名称;paramList 表示方法的[详细]